Mythic Tree Dragon
EARTH 4

Mythic Tree Dragon

Rồng cây ảo
  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 1400

  • Lượt xem:
  • 3119




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Rồng NƯỚC mà bạn điều khiển; Cấp độ của lá bài này trở thành Cấp độ hiện tại của quái thú đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can target 1 WATER Dragon-Type monster you control; this card's Level becomes the current Level of that monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 60

Rồng Cây Huyền Thoại — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối: 59 ± 6 · Mức Tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 57 · Thủ: 60 · Meta: tạm thời

Tại sao nó đạt điểm này

Rồng Cây Huyền Thoại là một tuner nguyên liệu được thiết kế cho các bộ Rồng nặng, chủ yếu là Dragon Rulers. Hiệu ứng khớp Cấp độ đơn giản cung Cấp nguyên liệu linh hoạt cho các triệu hồi Synchro và Xyz khi dung hợp với WATER Dragons, nhưng nó không tạo ra lợi thế card và không có khả năng phá rối. Mặc dù xuất hiện đều đặn trong 27 bộ với sự phối hợp mạnh mẽ đến các thành phần Dragon Ruler (Blaster, Tempest, Redox 92%+), sự thiếu vắng bằng chứng combo và số liệu gốc kém (100 ATK) ngăn cản nó đạt điểm cao hơn. Nó thành công như một công cụ hỗ trợ khiêm tốn, không phải là một công cụ mạnh mẽ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 62 Rồng Cây Huyền Thoại có thể được triệu hồi dễ dàng từ tay như một con quái Cấp Cấp độ 4 và xuất hiện trong 27 bộ với tỷ trọng 40.7% trong Dragon Rulers, nhưng tính hữu dụng của nó đưa liền với việc phải có WATER Dragons trên bàn (đã được xác minh).
Combo & Chuyển đổi 47 Chốt không tạo ra các combo độc lập; nó chỉ cung Cấp hiệu năng thay đổi Cấp độ sau khi có WATER Dragon, không có dữ liệu combo được cung Cấp để xác nhận sức mạnh thực sự.
Kinh tế tài nguyên 32 Hiệu ứng không tốn gì và chỉ được dùng một lần mỗi lượt, nhưng không tạo ra lợi thế card, tìm bài hay tái sử dụng ngoài việc thay đổi Cấp độ cơ thể.
Tương tác hiệu ứng 5 Chốt không có tương tác đối phương — không có khả năng vô hiệu hoá, phá hủy bỏ hay phá rối.
Hữu ích nguyên liệu 68 Là một tuner với 100 ATK/1400 DEF, nó mang lại số liệu gốc kém nhưng có giá trị thông qua sự linh hoạt về Cấp độ cho các combo Synchro/Xyz; sự phối hợp Debris Dragon ở 74.1% đồng đội cho thấy tính hữu dụng nguyên liệu trong thực tế (quan sát/đưa ra suy luận).
Ổn bỉ & Linh hoạt 47 Hiệu ứng là một lần duy nhất mỗi lượt với giá trị giới hạn theo lượt; con quái chỉ mang lại giá trị liên tục khi vẫn còn trên bàn và không được sử dụng ngay lập tức để triệu hồi.
Hiệu quả xây dựng bộ 72 Với 1–2 bản mỗi bộ, với 24 bộ chạy 1 bản và 3 bộ chạy 2 bản, con quái này là một chi phí vị trí khiêm tốn với không có hạn chế hay hiệu ứng khóa bộ nào.

Tính toán

Giao diện trọng số: 0.7 Nguyên liệu cơ thể + 0.3 Kết nối mở rộng. Bản thân ≈ 57, Thủ ≈ 60, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Thủ

Điểm mạnh

  • Chi phí vị trí khiêm tốn (1–2 bản tiêu chuẩn)
  • Sự phối hợp mượt mà với các card chủ đạo Dragon Ruler (Blaster, Tempest, Redox 92%+ đồng đội)
  • Tuner Cấp độ linh hoạt cho phép tối ưu hóa triệu hồi Synchro/Xyz
  • Hoạt động trên nhiều archetype Rồng khác nhau (10 ngôi nhà riêng biệt)
  • Không có hiệu ứng khóa bộ hay hạn chế cho bộ

Điểm yếu

  • Số liệu gốc rất kém (100 ATK/1400 DEF) mà không có vai trò chiến đấu
  • Cần có WATER Dragon trên bàn để hữu ích; khả năng tiếp cận hẹp ngoài các bộ Rồng
  • Hiệu ứng chỉ xảy ra một lần mỗi lượt mà không tạo ra giá trị lặp lại sau lần đầu tiên sử dụng
  • Không có tương tác đối phương: không có hủy bỏ, vô hiệu hoá hay phá rối
  • Không tạo ra lợi thế card hay tìm bất kỳ card nào
  • Không có dữ liệu combo được cung Cấp; giá trị được suy ra từ hiệu ứng

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ bẫy tay nào buộc phải triệu hồi Synchro sớm trước khi cần Tuner Cấp độ (Ash Blossom & Joyous Spring, Maxx C)
  • Vô hiệu hoá hiệu ứng Tuner Cấp độ loại bỏ sự linh hoạt mà không phá hủy con quái
  • Các bộ không có WATER Dragons hoặc ít mục tiêu Synchro/Xyz làm giảm tối đa tính hữu dụng của nó

Cách sử dụng tốt nhất

Tuner Cấp độ Synchro/Xyz và nguyên liệu linh hoạt. Bộ: Dragon Ruler, Dragunity, Bystial/Byssted. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Xác nhận: Văn bản card: hiệu ứng khớp Cấp độ mỗi lượt chọn vào WATER Dragons; Xuất hiện trong 27 bộ, 0 side-deck, trung bình 1.11 bản mỗi bộ; archetype Dragon Ruler: 40.7% (11 bộ); cũng có trong Red-Eyes (11.1%), Dragunity (11.1%), Bystial (11.1%); Đồng hành trên cùng Blaster, Tempest, Redox, Tidal với 92.6%-96.3% đồng đội (Dragon Rulers); Không có token banlist: giả định vô hạn (3 bản); Hiệu ứng mỗi lượt không tốn chi phí và không tạo lợi thế card
  • Quan sát: Co-deck Rồng Huyền Thoại ở 63% (tương hỗ trong cùng dòng); Co-deck Debris Dragon ở 74.1% (xác nhận vai trò mở rộng Synchro trong thực tế); Mecha Phantom Beast Dracossack và Number 11: Big Eye ở 88.9% (biểu tượng sự phối hợp Xyz); Xuất hiện trong 10 archetype riêng biệt, gợi ý tính di động khiêm tốn trên các bộ Rồng
  • Đưa ra suy luận: Hiệu ứng Tuner Cấp độ cho phép chuẩn bị nguyên liệu Synchro linh hoạt (được xác nhận bởi sự phối hợp Debris Dragon và tập trung Dragon Ruler); Số liệu gốc kém (100 ATK) nghĩa là giá trị của con quái nằm hoàn toàn ở hiệu ứng, không phải làm cơ thể; Tính hữu dụng một lượt cho hiệu ứng gợi ý vai trò chủ yếu là hỗ trợ combo giữa chừng, không phải là món khởi đầu; Yêu cầu WATER Dragon hạn chế khả năng tiếp cận ngoài các hộp Rồng nặng
  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (lỗ quan trọng: không thể xác thực sức mạnh combo thực sự). Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh của con người về các mẫu sử dụng tối ưu. Không có token banlist — giả định 3 bản vô hạn; TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks số bản được phép trống. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ (27 bộ là mẫu khiêm tốn). Không có ví dụ combo để xác nhận Tuner Cấp độ cho phép các đường Synchro cụ thể trong Dragon Rulers

Tại sao nó đạt điểm này

Rồng Cây Huyền Thoại là một tuner nguyên liệu được thiết kế cho các bộ Rồng nặng, chủ yếu là Dragon Rulers. Hiệu ứng khớp Cấp độ đơn giản cung Cấp nguyên liệu linh hoạt cho các triệu hồi Synchro và Xyz khi dung hợp với WATER Dragons, nhưng nó không tạo ra lợi thế card và không có khả năng phá rối. Mặc dù xuất hiện đều đặn trong 27 bộ với sự phối hợp mạnh mẽ đến các thành phần Dragon Ruler (Blaster, Tempest, Redox 92%+), sự thiếu vắng bằng chứng combo và số liệu gốc kém (100 ATK) ngăn cản nó đạt điểm cao hơn. Nó thành công như một công cụ hỗ trợ khiêm tốn, không phải là một công cụ mạnh mẽ.

Các trục đánh giá

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 62 Rồng Cây Huyền Thoại có thể được triệu hồi dễ dàng từ tay như một con quái Cấp Cấp độ 4 và xuất hiện trong 27 bộ với tỷ trọng 40.7% trong Dragon Rulers, nhưng tính hữu dụng của nó đưa liền với việc phải có WATER Dragons trên bàn (đã được xác minh).
Combo & Chuyển đổi 47 Chốt không tạo ra các combo độc lập; nó chỉ cung Cấp hiệu năng thay đổi Cấp độ sau khi có WATER Dragon, không có dữ liệu combo được cung Cấp để xác nhận sức mạnh thực sự.
Kinh tế tài nguyên 32 Hiệu ứng không tốn gì và chỉ được dùng một lần mỗi lượt, nhưng không tạo ra lợi thế card, tìm bài hay tái sử dụng ngoài việc thay đổi Cấp độ cơ thể.
Tương tác hiệu ứng 5 Chốt không có tương tác đối phương — không có khả năng vô hiệu hoá, phá hủy bỏ hay phá rối.
Hữu ích nguyên liệu 68 Là một tuner với 100 ATK/1400 DEF, nó mang lại số liệu gốc kém nhưng có giá trị thông qua sự linh hoạt về Cấp độ cho các combo Synchro/Xyz; sự phối hợp Debris Dragon ở 74.1% đồng đội cho thấy tính hữu dụng nguyên liệu trong thực tế (quan sát/đưa ra suy luận).
Ổn bỉ & Linh hoạt 47 Hiệu ứng là một lần duy nhất mỗi lượt với giá trị giới hạn theo lượt; con quái chỉ mang lại giá trị liên tục khi vẫn còn trên bàn và không được sử dụng ngay lập tức để triệu hồi.
Hiệu quả xây dựng bộ 72 Với 1–2 bản mỗi bộ, với 24 bộ chạy 1 bản và 3 bộ chạy 2 bản, con quái này là một chi phí vị trí khiêm tốn với không có hạn chế hay hiệu ứng khóa bộ nào.

Tính toán

Giao diện trọng số: 0.7 Nguyên liệu cơ thể + 0.3 Kết nối mở rộng. Bản thân ≈ 57, Thủ ≈ 60, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Thủ

Điểm mạnh

  • Chi phí vị trí khiêm tốn (1–2 bản tiêu chuẩn)
  • Sự phối hợp mượt mà với các card chủ đạo Dragon Ruler (Blaster, Tempest, Redox 92%+ đồng đội)
  • Tuner Cấp độ linh hoạt cho phép tối ưu hóa triệu hồi Synchro/Xyz
  • Hoạt động trên nhiều archetype Rồng khác nhau (10 ngôi nhà riêng biệt)
  • Không có hiệu ứng khóa bộ hay hạn chế cho bộ

Điểm yếu

  • Số liệu gốc rất kém (100 ATK/1400 DEF) mà không có vai trò chiến đấu
  • Cần có WATER Dragon trên bàn để hữu ích; khả năng tiếp cận hẹp ngoài các bộ Rồng
  • Hiệu ứng chỉ xảy ra một lần mỗi lượt mà không tạo ra giá trị lặp lại sau lần đầu tiên sử dụng
  • Không có tương tác đối phương: không có hủy bỏ, vô hiệu hoá hay phá rối
  • Không tạo ra lợi thế card hay tìm bất kỳ card nào
  • Không có dữ liệu combo được cung Cấp; giá trị được suy ra từ hiệu ứng

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ bẫy tay nào buộc phải triệu hồi Synchro sớm trước khi cần Tuner Cấp độ (Ash Blossom & Joyous Spring, Maxx C)
  • Vô hiệu hoá hiệu ứng Tuner Cấp độ loại bỏ sự linh hoạt mà không phá hủy con quái
  • Các bộ không có WATER Dragons hoặc ít mục tiêu Synchro/Xyz làm giảm tối đa tính hữu dụng của nó

Cách sử dụng tốt nhất

Tuner Cấp độ Synchro/Xyz và nguyên liệu linh hoạt. Bộ: Dragon Ruler, Dragunity, Bystial/Byssted. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Xác nhận: Văn bản card: hiệu ứng khớp Cấp độ mỗi lượt chọn vào WATER Dragons; Xuất hiện trong 27 bộ, 0 side-deck, trung bình 1.11 bản mỗi bộ; archetype Dragon Ruler: 40.7% (11 bộ); cũng có trong Red-Eyes (11.1%), Dragunity (11.1%), Bystial (11.1%); Đồng hành trên cùng Blaster, Tempest, Redox, Tidal với 92.6%-96.3% đồng đội (Dragon Rulers); Không có token banlist: giả định vô hạn (3 bản); Hiệu ứng mỗi lượt không tốn chi phí và không tạo lợi thế card
  • Quan sát: Co-deck Rồng Huyền Thoại ở 63% (tương hỗ trong cùng dòng); Co-deck Debris Dragon ở 74.1% (xác nhận vai trò mở rộng Synchro trong thực tế); Mecha Phantom Beast Dracossack và Number 11: Big Eye ở 88.9% (biểu tượng sự phối hợp Xyz); Xuất hiện trong 10 archetype riêng biệt, gợi ý tính di động khiêm tốn trên các bộ Rồng
  • Đưa ra suy luận: Hiệu ứng Tuner Cấp độ cho phép chuẩn bị nguyên liệu Synchro linh hoạt (được xác nhận bởi sự phối hợp Debris Dragon và tập trung Dragon Ruler); Số liệu gốc kém (100 ATK) nghĩa là giá trị của con quái nằm hoàn toàn ở hiệu ứng, không phải làm cơ thể; Tính hữu dụng một lượt cho hiệu ứng gợi ý vai trò chủ yếu là hỗ trợ combo giữa chừng, không phải là món khởi đầu; Yêu cầu WATER Dragon hạn chế khả năng tiếp cận ngoài các hộp Rồng nặng
  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (lỗ quan trọng: không thể xác thực sức mạnh combo thực sự). Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh của con người về các mẫu sử dụng tối ưu. Không có token banlist — giả định 3 bản vô hạn; TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks số bản được phép trống. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm inclusion archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ (27 bộ là mẫu khiêm tốn). Không có ví dụ combo để xác nhận Tuner Cấp độ cho phép các đường Synchro cụ thể trong Dragon Rulers











https://ygovietnam.com/
Top